Le 12 janvier 2003, un jeune américain meurt d’une overdose de médicaments, à Phoenix/Arizona, mais aussi et surtout online, dans un chatroom du réseau IRC, devant des internautes témoins.
Quelques jours après le drame commence à circuler sur l’Internet un document contenant l’ensemble des dialogues qui se sont produits dans ce chatroom avant, pendant et après le décès du jeune homme (désigné par son pseudonyme <Ripper>).
Ce texte constitue le point de départ de la performance LOL, une reconstitution à la fois hyper-détaillée (elle suit le timecode du chat à la seconde près) et fantasmatique (le décor ainsi que le jeu de l’acteur jouant sont calqués sur une séquence du film de science-fiction Matrix).
L’expression LOL (laughing out loud) désigne un éclat de rire dans le jargon des internautes. C’est le syntagme le plus utilisé au cours de ces dialogues.
Plus d’information:
http://n3krozoft.com/2004/projects/laughing-out-loud/